どうも、シルクです。
今回は
アポの最後にして
初心者にとって最大の難関
「ホテル打診」
について解説していきます。
「ホテル打診」
初心者のうちは
どうしても躊躇してしまう
部分だと思います。
実際、僕も初心者の頃
ホテル打診の勇気が出ず
やり方もよくわかってなかったので
打診できずに健全解散・・・
みたいなことがよくありました。
でも、これって超もったいない。
打診さえできれば抱けてたかも
しれないのに、それを逃してる
可能性があるってことですからね。
「シュートは打たなきゃ入らない」
「打診は必ずしよう!」
↑よく聞く言葉だと思います。
でも実際どうやったらいいんだよ・・・
わかっちゃいるけど勇気が出ない・・・
そんな人たちのために
この記事に書いてあることさえ
やれば簡単にホテル打診できる!
って記事書いていきます。
何度も読み返して自分のものに
しちゃってください。
それでは早速
流れを固定化する
ホテル打診を簡単にする方法のひとつ目は
「流れを固定化する」
ということです。
流れを固定化すると
「この後どうやって持っていこう・・・」
と悩むことがなくなります。
毎回同じ流れにしておけば
悩むことなく流れに沿って脳死で
打診することができます。
今回は僕が使ってる流れを
特別に紹介していきます。
僕が使ってる流れは下記の通り。
退店
↓
手繋ぐ
↓
「まだ時間あるっしょ?」
↓
「アイス食べよorコンビニで酒買って飲も」
↓
コンビニ
↓
ホテルor自宅
僕はこの流れで即を量産してます。
順番に解説。
まず退店後、手を繋ぎます
いわゆるハンドテストってやつですね。
エスコートしてあげる意識を持って
手を繋ぐといやらしさとか突然感
とか出ないのでおすすめです。
ここで拒否されるようなら、
アポでの振る舞いが刺さってなかったって
ことなので潔く諦めて反省会しましょう。
アポでの振る舞いが刺さってれば
握り返しがくるか、
拒否せず少し恥ずかしそうな
表情を見せてくれます。
ハンドテストをクリアしたら
「まだ時間あるっしょ?」
と聞きます。
時間あると言われたら次のステップへ
時間ないと言われたら諦めましょう。
この「時間ない」も
「本当に時間がないケース」と
「時間はあるけど帰りたい」
の2パターンあります。
本当に時間がないケースでは
女の子の方から次回日程の打診とか
してくれると思います。
そうでない場合は、
アポの工程で問題ありなので
アポを磨いてください。
その次の工程は
「アイス食べよ」か
「コンビニで酒買お」
でいいですが、
ここはぶっちゃけなんでもいいです。
女の子は建前を気にする生き物なので、
建前を作ってあげることが大事。
その後コンビニで買って
ホテルか自宅搬送。
この時点でぶっちゃけ女の子も
意識はしてます。
アポでの振る舞いが刺さっていれば
「どこ行くん?」と聞かれることなく
付いてきますが、もし聞かれた場合は
「いいから付いておいで」と
連れて行ってあげましょう。
もちろん拒否してる場合は
やめてくださいね。
形式でグダってるケースと
本気でグダってるケースがありますが、
形式でグダってるケースは
「えーやだー(照れ)」
と言いながら付いてきます。
本気でグダってる場合は
付いてこず帰ろうとします。
その場合は潔く帰してあげてください。
よく「グダ崩し」とかありますが、
今の時代危険だし、
そんなことするくらいなら
アポで食いつき高めて
グダを発生させないように努めてください。
また、
ホテル搬送や自宅搬送は
「ただ場所を変えるだけ」
という意識が有効です。
タバコを吸いたいから、音楽聴きたいからなど、
セッ◯スするために移動するのではなく、
場所を変えるだけ。
さっきのアイスとか酒とかも場所変える
って意識の下ですね。
「逆に何変なこと考えてんの?笑」
みたいなスタンスでいくと通りやすいです。
搬送後は「素敵だと思ったから抱きたい」
とストレートに伝えて抱きましょう。
アポの時点でしっかりと刺さっていれば
搬送後、向こうから求めてくる
ケースも多々あります。
以上、
この流れを踏めばホテル打診まで
漕ぎ着けると思います。
次に、
「そうは言っても勇気が出ない」
って人のために、
勇気を出さなくても打診ができるようになる
”考え方”を伝授します。
感情を切り離す
ホテル打診を簡単にする方法の
ふたつ目は
「行動と感情を切り離す」
という意識を持つことです。
行動と感情を切り離すとは
どういうことか。
これは
ゲームをプレイしてるときのことを
想像してみるとわかりやすいです。
ゲームをプレイするとき
あなたはゲームのキャラクターを
操作すると思います。
このときあなたは
レベルを上げるために敵に挑んだり
CPUに話しかけたりしますよね。
そのときに”躊躇い”なんてものは
ないと思います。
だってそれはキャラクターであって
”あなた自身”ではないから。
現実でもその考え方を応用しようぜ
ってことです。
上の世界の”本当のあなた”
(ゲームプレイヤーとしてのあなた)
がキャラクターのあなた(現世界のあなた)
を操作する感覚。
メタ認知というか客観視する感覚ですね。
これができれば
ホテル打診に伴う不快な感情ってのは
取り除かれます。
だってホテル打診してるのはキャラクターだし、
仮に断られたとしても
それはキャラクターが断られただけです。
初心者のうちはこの意識持って
やってみるのも手です。
実際僕も初心者の頃はこの意識でやってました。
慣れればそんなこと考えなくても
脳死で打診できるようになるので
最初のうちはこれ意識してみてください。
ホテル打診の成功確率を上げる方法
最後に、
ホテル打診の成功確率を
上げる方法について紹介しておきます。
それは
「自信を持って打診する」
ということです。
結局自信かよって思われるかもですが、
結局最後は自信です。
正直、
ホテル打診がうまくできるようになった
からといって、アポが壊滅してたら抱けません。
逆にアポの振る舞いが完璧に刺さってたら
ホテル打診なんてぶっちゃけなんでもいいです。
ただ、自信なくオドオド打診してたら
あなたのことを「ちょっと良いかもな」
って思ってるレベルの食いつき具合の子を
逃す危険性があります。
女の子も、
初対面の男とホテル行くって
ぶっちゃけ不安です。
僕らはその不安を払拭してあげる
必要があります。
自信を持って堂々と打診することで
「あ、この人に付いてけば大丈夫だな」
と思ってもらえます。
なので、例え自信がなくても
自信があるフリでも良いから
女の子に自信を見せてあげてください。
この記事をここまで読んでくださっている
勉強熱心なあなたなら大丈夫です。
まとめ
今回は
ホテル打診がうまくいかない
初心者向けに、ホテル打診について
解説してきました。
今回紹介した方法でやれば
打診できなかった・・・
なんてことにはならないと思います。
アポの時点で食いつきが感じられなくても
打診したら抱けたってことはよくあります。
自分で判断せず、
打診は必ずしてください。
ただ、アポで負けるのって
打診どうこうじゃないってのも
覚えておいてください。
勝ち負けを決めるのは
アポでの振る舞い・トークが
99.9パーセントです。
ホテル打診は
最後のおまけ。
他の記事やXでは
アポに役立つ知識を配信してるので
そちらもチェックしてみてください。
今回は以上。
それではまた!
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